Предисловие

      Развитие героев - одна из основных целей игры, преследуя которую, можно добиться победы над сильнейшими противниками мира Хроник Хаоса и в борьбе между другими игроками на арене PvP.

  • Одновременно в битву на карте кампаний, в башне или в режиме PvP(арене) можно взять с собой до 5 героев. Их расположение на поле боя выбирается автоматически, согласно роли, которую они играют, и линии, к которой они относятся. Самому изменить их положение нельзя.

Роли и линии

Для героев выделено несколько ролей. Некоторые играют одну роль, а некоторые могут сочетать в себе несколько. Всего выделено 7 основных ролей:

  • Танк
  • Боец
  • Стрелок
  • Маг
  • Исцеление
  • Поддержка
  • Контроль

Также герои разделены на три линии:

  • Передняя линия
  • Центральная линия
  • Задняя линия

этот параметр влияет в первую очередь на то, к какому из ваших героев будут применены вражеские умения или ваши умения на врага, в действии которых написано, на какую линию наносить удар.

      У каждого героя есть основной параметр, который значительно выше других. В основном он влияет на первостепенные свойства персонажа, которые выделяют его среди других героев. У танков как правило это Сила, у стрелков - Ловкость.

Эволюционирование

      Каждое улучшение умения, повышение уровня, надевания предмета - повышают Мощь героя. Однако, самым эффективным способом, но не самым простым, является увеличение количества звёзд героя, который намного усиливает параметры персонажа. Сделать это можно набрав необходимое количество камней души. На каждом уровне звёзд, для перехода к следующему уровню звёзд, необходимо различное количество камней души:

Улучшение Призвать героя 1.star.png 2.star.png 3.star.png 4.star.png 5.star.png
Камень.png Камень души 10 20 50 100 150
Gold.png Для призыва 10 000 30 000 100 000
Gold.png Для эволюции - 35 000 120 000 300 000 800 000

Опыт и уровни

      Исследуя земли Хаоса, участвуя в боях, каждый Герой набирается опыта и повышает свой уровень. Опыт команды повышается за счет потраченной энергии, затраты 1 энергии равны +1 опыту команде. Больше всего опыта команде дают за выполнение ежедневных заданий.
      Уровень каждого Героя ограничен уровнем команды (за исключением первых 27 уровней команды), т.е. если уровень команды равен 50, то максимальный уровень любого имеющегося героя не может быть выше 50. Необходимое количество опыта для увеличения уровня команды и уровней Героев и еще некоторая информация приведены в следующей таблице:

Таблица уровней развития:
Уровень Опыт героев Опыт команды До следующего уровня команды MAX Energy.png MAX Уровень Героев
1 0 0 20 60 10
2 25 20 20 62 11
3 55 40 25 63 11
4 95 65 30 64 12
5 155 95 30 65 12
6 235 125 30 66 13
7 335 155 50 67 13
8 465 205 80 68 14
9 615 285 100 69 14
10 795 385 130 70 15
11 975 515 130 71 15
12 1 185 645 130 72 16
13 1 405 775 130 73 17
14 1 625 905 130 74 18
15 1 855 1 035 130 75 19
16 2 095 1 165 130 76 20
17 2 365 1 295 130 77 20
18 2 645 1 425 140 78 21
19 2 935 1 565 140 79 22
20 3 225 1 705 140 80 22
21 3 525 1 845 150 81 23
22 3 835 1 995 150 82 24
23 4 155 2 145 160 83 25
24 4 485 2 305 160 84 25
25 4 825 2 465 200 85 26
26 5 175 2 665 200 86 27
27 5 535 2 865 240 87 28
28 5 905 3 105 280 88 28
29 6 285 3 385 300 89 29
30 6 675 3 685 350 90 30
31 7 075 4 035 400 91 31
32 7 605 4 435 450 92 32
33 8 285 4 885 500 93 33
34 9 115 5 385 610 94 34
35 10 095 5 995 720 95 35
36 11 195 6 715 830 96 36
37 12 595 7 545 900 97 37
38 14 295 8 445 1 000 98 38
39 16 295 9 445 1 000 99 39
40 18 595 10 445 1 000 100 40
41 21 195 11 445 1 100 101 41
42 24 195 12 545 1 100 102 42
43 27 495 13 645 1 100 103 43
44 31 195 14 745 1 100 104 44
45 35 295 15 845 1 200 105 45
46 39 795 17 045 1 300 106 46
47 44 795 18 345 1 400 107 47
48 50 195 19 745 1 500 108 48
49 56 095 21 245 1 600 109 49
50 62 495 22 845 1 700 110 50
51 69 495 24 545 1 800 111 51
52 76 995 26 345 1 800 112 52
53 85 095 28 145 1 900 113 53
54 93 795 30 045 2 000 114 54
55 103 095 32 045 2 100 115 55
56 113 095 34 145 2 100 116 56
57 124 095 36 245 2 200 117 57
58 135 095 38 445 2 300 118 58
59 147 095 40 745 2 400 119 59
60 160 095 43 145 2 400 120 60
61 174 095 45 545 2 500 121 61
62 189 095 48 045 2 600 122 62
63 205 095 50 645 2 700 123 63
64 221 095 53 345 2 700 124 64
65 238 095 56 045 2 800 125 65
66 256 095 58 845 2 900 126 66
67 276 095 61 745 3 000 127 67
68 297 095 64 745 3 000 128 68
69 319 095 67 745 3 100 129 69
70 342 095 70 845 3 200 130 70
71 366 095 74 045 3 300 131 71
72 392 095 77 345 3 400 132 72
73 419 095 80 745 3 500 133 73
74 447 095 84 245 3 600 134 74
75 477 095 87 845 3 700 135 75
76 508 095 91 545 3 800 136 76
77 541 095 95 345 3 900 137 77
78 576 095 99 245 4 000 138 78
79 612 095 103 245 4 100 139 79
80 650 095 107 345 - 140 80
- - - -

Что такое умения

      Каждый герой в игре обладает собственными уникальными умениями, которыми он может и покалечить врага и залечить раны своей команде. Есть умения, которые используются героем в автоматическом режиме когда прошло время перезарядки, а есть умения, которые можно применить самостоятельно. Только на арене все умения применяются автоматически.

      Для применения первого умения необходимо накопить энергию. Энергия накапливается, если герой применил какое-нибудь умение, атаку или получил урон от противника, и в значительной степени накапливается, если своим ударом убьет противника.

Категории умений:
  • Нулевое - это автоатака - её нельзя улучшать напрямую, базовый урон зависит от физической атаки персонажа и еще некоторых параметров.
  • Первое - применяемое в ручном, либо в автоматическом режиме умение. Применить её возможно, только если герой заполнил шкалу энергии. Можно увеличить уровень умения за золото, открывается на первом уровне.
  • Второе - открывается при достижении персонажем Зеленого ранга, применяется только в автоматическом режиме, когда прошло время перезарядки. Можно улучшать начиная со второго уровня героя.
  • Третье - открывается при достижении героем Синего ранга, применяется также только в автоматическом режиме по прошествии времени перезарядки. Можно улучшать начиная с 21 уровня.
  • Четвёртое умение героев в подавляющем большинстве пассивно влияет на различные факторы персонажа или других персонажей. Открывается при достижении героем Фиолетового ранга, как правило на 50 уровне. Возможность улучшения открывается вместе с умением, но само улучшение доступно с 41 уровня (это отражено в таблице).
Следующая таблица показывает возможные уровни улучшения умений, цены улучшений, в зависимости от уровня героя. Следует помнить, что не всегда есть возможность улучшать умение на определённом уровне, т.к. для этого необходимо достичь и нужного ранга.
Skill.png Максимальный уровень и стоимость улучшения до каждого уровня умения
1 Skill 2 Skill 3 Skill 4 Skill Сумма Всего
Герой Lvl Цена Lvl Цена Lvl Цена Lvl Цена
1 1 - 1 - - - - - - -
2 2 100 2 100 - - - - 200 200
3 3 550 3 550 - - - - 1 100 1 300
4 4 1 000 4 1 000 - - - - 2 000 3 300
5 5 1 450 5 1 450 - - - - 2 900 6 200
6 6 1 900 6 1 900 - - - - 3 800 10 000
7 7 2 350 7 2 350 - - - - 4 700 14 700
8 8 2 800 8 2 800 - - - - 5 600 20 300
9 9 3 250 9 3 250 - - - - 6 500 26 800
10 10 3 700 10 3 700 - - - - 7 400 34 200
11 11 4 150 11 4 150 - - - - 8 300 42 500
12 12 4 600 12 4 600 - - - - 9 200 51 700
13 13 5 050 13 5 050 - - - - 10 100 61 800
14 14 5 500 14 5 500 - - - - 11 000 72 800
15 15 5 950 15 5 950 - - - - 11 900 84 700
16 16 6 400 16 6 400 - - - - 12 800 97 500
17 17 6 850 17 6 850 - - - - 13 700 111 200
18 18 7 300 18 7 300 - - - - 14 600 125 800
19 19 7 750 19 7 750 - - - - 15 500 141 300
20 20 8 200 20 8 200 - - - - 16 400 157 700
21 21 8 650 21 8 650 1 - - - 17 300 175 000
22 22 9 200 22 9 200 2 9 200 - - 27 600 202 600
23 23 9 750 23 9 750 3 9 750 - - 29 250 231 850
24 24 10 300 24 10 300 4 10 300 - - 30 900 262 750
25 25 10 850 25 10 850 5 10 850 - - 32 550 295 300
26 26 11 400 26 11 400 6 11 400 - - 34 200 329 500
27 27 11 950 27 11 950 7 11 950 - - 35 850 365 350
28 28 12 500 28 12 500 8 12 500 - - 37 500 402 850
29 29 13 050 29 13 050 9 13 050 - - 39 150 442 000
30 30 13 600 30 13 600 10 13 600 - - 40 800 482 800
31 31 14 150 31 14 150 11 14 150 - - 42 450 525 250
32 32 14 700 32 14 700 12 14 700 - - 44 100 569 350
33 33 15 250 33 15 250 13 15 250 - - 45 750 615 100
34 34 15 800 34 15 800 14 15 800 - - 47 400 662 500
35 35 16 350 35 16 350 15 16 350 - - 49 050 711 550
36 36 16 900 36 16 900 16 16 900 - - 50 700 762 250
37 37 17 450 37 17 450 17 17 450 - - 52 350 814 600
38 38 18 000 38 18 000 18 18 000 - - 54 000 868 600
39 39 18 550 39 18 550 19 18 550 - - 55 650 924 250
40 40 19 100 40 19 100 20 19 100 - - 57 300 981 550
41 41 19 650 41 19 650 21 19 650 1 - 58 950 1 040 500
42 42 20 200 42 20 200 22 20 200 2 20 200 80 800 1 121 300
43 43 21 200 43 21 200 23 21 200 3 21 200 84 800 1 206 100
44 44 22 200 44 22 200 24 22 200 4 22 200 88 800 1 294 900
45 45 23 200 45 23 200 25 23 200 5 23 200 92 800 1 387 700
46 46 24 200 46 24 200 26 24 200 6 24 200 96 800 1 484 500
47 47 25 200 47 25 200 27 25 200 7 25 200 100 800 1 585 300
48 48 26 200 48 26 200 28 26 200 8 26 200 104 800 1 690 100
49 49 27 200 49 27 200 29 27 200 9 27 200 108 800 1 798 900
50 50 28 200 50 28 200 30 28 200 10 28 200 112 800 1 911 700
51 51 29 200 51 29 200 31 29 200 11 29 200 116 800 2 028 500
52 52 30 200 52 30 200 32 30 200 12 30 200 120 800 2 149 300
53 53 31 200 53 31 200 33 31 200 13 31 200 124 800 2 274 100
54 54 32 200 54 32 200 34 32 200 14 32 200 128 800 2 402 900
55 55 33 200 55 33 200 35 33 200 15 33 200 132 800 2 535 700
56 56 34 200 56 34 200 36 34 200 16 34 200 136 800 2 672 500
57 57 35 200 57 35 200 37 35 200 17 35 200 140 800 2 813 300
58 58 36 200 58 36 200 38 36 200 18 36 200 144 800 2 958 100
59 59 37 200 59 37 200 39 37 200 19 37 200 148 800 3 106 900
60 60 38 200 60 38 200 40 38 200 20 38 200 152 800 3 259 700
61 61 39 200 61 39 200 41 39 200 21 39 200 156 800 3 416 500
62 62 40 200 62 40 200 42 40 200 22 40 200 160 800 3 577 300
63 63 41 200 63 41 200 43 41 200 23 41 200 164 800 3 742 100
64 64 42 200 64 42 200 44 42 200 24 42 200 168 800 3 910 900
65 65 43 200 65 43 200 45 43 200 25 43 200 172 800 4 083 700
66 66 44 200 66 44 200 46 44 200 26 44 200 176 800 4 260 500
67 67 45 200 67 45 200 47 45 200 27 45 200 180 800 4 441 300
68 68 46 200 68 46 200 48 46 200 28 46 200 184 800 4 626 100
69 69 47 200 69 47 200 49 47 200 29 47 200 188 800 4 814 900
70 70 48 200 70 48 200 50 48 200 30 48 200 192 800 5 007 700
71 71 49 200 71 49 200 51 49 200 31 49 200 196 800 5 204 500
72 72 50 200 72 50 200 52 50 200 32 50 200 200 800 5 405 300
73 73 51 300 73 51 300 53 51 300 33 51 300 205 200 5 610 500
74 74 52 400 74 52 400 54 52 400 34 52 400 209 600 5 820 100
75 75 53 500 75 53 500 55 53 500 35 53 500 214 000 6 034 100
76 76 54 600 76 54 600 56 54 600 36 54 600 218 400 6 252 500
77 77 55 700 77 55 700 57 55 700 37 55 700 222 800 6 475 300
78 78 56 800 78 56 800 58 56 800 38 56 800 227 200 6 702 500
79 79 57 900 79 57 900 59 57 900 39 57 900 231 600 6 934 100
80 80 59 000 80 59 000 60 59 000 40 59 000 236 000 7 170 100
61 60 100 41 60 100 240 400 7 410 500
62 61 200 42 61 200 244 800 7 655 300
63 62 300 43 62 300 249 200 7 904 500
64 63 400 44 63 400 253 600 8 158 100
65 64 500 45 64 500 258 000 8 416 100
66 65 600 46 65 600 262 400 8 678 500
67 66 700 47 66 700 266 800 8 945 300
68 67 800 48 67 800 271 200 9 216 500
69 68 900 49 68 900 275 600 9 492 100
70 70 000 50 70 000 280 000 9 772 100

Параметры

      Параметры героев определяют очень многое в игре. Можно даже сказать, что это основа, из которой состоят все герои. От параметров напрямую зависит урон от умений, автоатаки и мощность лечения и защиты от вражеских атак. Всего в игре предусмотрено до 13 различных параметров:

Основные
1 Сила
2 Ловкость
3 Интеллект
Основные - зависимые
4 Здоровье
5 Физическая атака
6 Магическая атака
7 Броня
8 Защита от магии
Второстепенные
9 Пробивание брони
10 Пробивание защиты от магии
11 Шанс критического удара
12 Уворот
13 Вампиризм
Некоторые параметры могут добавлять значения другим, так есть частично зависимые от значения основных:
  • 1 единица Силы добавляет 40 единиц Здоровья
  • 1 единица Ловкости добавляет 3 единицы Физической атаки и 1 единицу Брони
  • 1 единица Интеллекта добавляет 3 единицы Магической атаки и 1 единицу Защиты от магии
Полная формула расчета параметров героя включает в себя следующие слагаемые:
  • Базовое значение параметра
  • Значение параметра на текущем уровне звёзд, умноженное на уровень героя
  • Значение параметра на текущем ранге
  • Значение параметра, которое может присутствовать на снаряженной вещи
  • Если это зависимый параметр, рассчитать его величину относительно основного параметра


      Наличие второстепенных параметров (9-13 из таблицы) является специфическим для каждого героя. Для их увеличения нужно повышать Ранг героя и одевать предметы. Каждый новый Ранг может давать определённую прибавку к параметрам, как основным, так и второстепенным.

Ранг

      Ранг - один из способов повышения мощи своему герою, добавления новых параметров, а также незаменимая составляющая для открытия новых умений. Ранг не зависит от уровня персонажа, ограничением для его развития являются только предметы, у которых варьируется ограничение по уровню, на котором их можно экипировать. Параметры, которые даёт каждый ранг, не прибавляются к следующему рангу. В игре предусмотрено развитие героя до 10 ранга:

1   Белый
2   Зеленый
3   Зеленый +1
4   Синий
5   Синий +1
6   Синий +2
7   Фиолетовый
8   Фиолетовый +1
9   Фиолетовый +2
10   Фиолетовый +3
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.