Башня — это новый вид приключений, доступный игрокам с 40(20 до 27.05.2016) уровня команды! Игроку предстоит подниматься с одного этажа на другой, побеждая врагов и собирая награды!

Предыстория

      Башня впервые появилась в игре 22 апреля 2016 года, имела два боевых режима: обычный и героический. Героический отличался от обычного бо́льшей наградой и более сильными противниками. Однако, совсем скоро, 10 мая 2016 года, в связи с лёгким прохождением обычного режима, была полностью реорганизована и получила в итоге только один режим прохождения: среднее между обычным и героическим режимом, но с бо́льшим уклоном на героический и наградами как ранее за героический режим.
      Изменения, в первую очередь, были внесены из-за несоответствия задумки и реализации. Башня должна была стать испытанием и проверкой различных сборок персонажей в бою, а не просто для получения лёгкой награды за прохождение всех этажей.

Описание

В Башне есть 3 типа этажей:

  • боевой этаж - пройти его возможно, победив противника
  • этаж с сундуками - получай награду и поднимайся дальше
  • этаж с усилениями - здесь можно усилить героев или полечить их

Всего 50 этажей. На вершине Башни вас ждет приятный сюрприз!

Одновременно с появлением в игре испытания Башня, появился и магазин Башни - в нём появились новые Герои: Кай, Орион и Данте!

Боевой этаж

  • Чем выше этаж, тем мощнее противник
  • Уровень врагов зависит от уровня команды игрока на момент входа в Башню
  • Призы за битву: очки Башни и Черепа для покупки усилений
  • Кол-во звёзд за битву влияет на итоговую награду. Чем больше звёзд, тем больше множитель награды

Этаж с сундуками

  • 3 сундука на этаж, в каждом свой приз (по одному типу на сундук): монеты башни, случайный предмет экипировки, золото
  • Игрок может вскрыть любой из трёх сундуков. Первый сундук открывается бесплатно, два других за алмазы
  • Величина награды повышается с каждым этажом

Этаж с усилениями

  • Возможность купить до трёх усилений за Черепа
  • Усиления могут увеличить показатель героев в бою (физическая или магическая броня, физический удар) или изменить текущее состояние героя или всей команды (восстановить жизнь, энергию или воскресить героя)
  • Купленное усиление используется сразу
  • Усиления, увеличивающие показатели в бою, остаются до конца башни
  • От этажа к этажу усиления могут повторяться. Эффект усилений складывается.

Механика

  • В конце дня (5 часов утра местного времени) Вы получите письмо с наградой за набранные очки Башни. В этот момент очки Башни и Черепа обнуляются, и Башня начинается заново (об этом ниже).
  • Игрок может пропустить часть этажей. Количество этажей, которые игрок может пропустить, зависит от того, сколько боевых этажей он прошел в предыдущий день. Необходимо воспользоваться этой возможностью именно на следующий день, иначе через день прогресс обнулится и придётся проходить Башню с самого начала.
  • При пропуске боевого этажа выдаётся награда за идеальное прохождение на 3 звезды и все Герои игрока, которые могут участвовать в Башне, получают максимум энергии.
  • Здоровье и энергия героев игрока и непобеждённых противников на этаже сохраняется до ежедневного сброса (5 часов утра местного времени), т.е. можно проходить этажи башни постепенно, в течении дня.

Награда

Награда в конце дня, по итогам набранных очков
Очков Башни Монет башни Золота
60000 400 Tower.png 350000 Gold.png
55000 320 Tower.png 250000 Gold.png
50000 250 Tower.png 200000 Gold.png
45000 190 Tower.png 160000 Gold.png
40000 150 Tower.png 120000 Gold.png
30000 100 Tower.png 75000 Gold.png
20000 75 Tower.png 50000 Gold.png
10000 50 Tower.png 35000 Gold.png
200 30 Tower.png 25000 Gold.png

VIP

  • VIP4 и выше позволяет открыть третий сундук за изумруды
  • VIP6 и выше даёт 25% к золоту из сундуков

Этажи

Подробное описание каждого этажа
Список усилений из алтарей
Награды из сундуков
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.